-- -- Locations Initial Data -- INSERT INTO branch_locations (key, value) -- VALUES ('addis_ababa', 'Addis Ababa'), -- ('dire_dawa', 'Dire Dawa'), -- ('mekelle', 'Mekelle'), -- ('adama', 'Adama'), -- ('awassa', 'Awassa'), -- ('bahir_dar', 'Bahir Dar'), -- ('gonder', 'Gonder'), -- ('dessie', 'Dessie'), -- ('jimma', 'Jimma'), -- ('jijiga', 'Jijiga'), -- ('shashamane', 'Shashamane'), -- ('bishoftu', 'Bishoftu'), -- ('sodo', 'Sodo'), -- ('arba_minch', 'Arba Minch'), -- ('hosaena', 'Hosaena'), -- ('harar', 'Harar'), -- ('dilla', 'Dilla'), -- ('nekemte', 'Nekemte'), -- ('debre_birhan', 'Debre Birhan'), -- ('asella', 'Asella'), -- ('debre_markos', 'Debre Markos'), -- ('kombolcha', 'Kombolcha'), -- ('debre_tabor', 'Debre Tabor'), -- ('adigrat', 'Adigrat'), -- ('areka', 'Areka'), -- ('weldiya', 'Weldiya'), -- ('sebeta', 'Sebeta'), -- ('burayu', 'Burayu'), -- ('shire', 'Shire'), -- ('ambo', 'Ambo'), -- ('arsi_negele', 'Arsi Negele'), -- ('aksum', 'Aksum'), -- ('gambela', 'Gambela'), -- ('bale_robe', 'Bale Robe'), -- ('butajira', 'Butajira'), -- ('batu', 'Batu'), -- ('boditi', 'Boditi'), -- ('adwa', 'Adwa'), -- ('yirgalem', 'Yirgalem'), -- ('waliso', 'Waliso'), -- ('welkite', 'Welkite'), -- ('gode', 'Gode'), -- ('meki', 'Meki'), -- ('negele_borana', 'Negele Borana'), -- ('alaba_kulito', 'Alaba Kulito'), -- ('alamata,', 'Alamata,'), -- ('chiro', 'Chiro'), -- ('tepi', 'Tepi'), -- ('durame', 'Durame'), -- ('goba', 'Goba'), -- ('assosa', 'Assosa'), -- ('gimbi', 'Gimbi'), -- ('wukro', 'Wukro'), -- ('haramaya', 'Haramaya'), -- ('mizan_teferi', 'Mizan Teferi'), -- ('sawla', 'Sawla'), -- ('mojo', 'Mojo'), -- ('dembi_dolo', 'Dembi Dolo'), -- ('aleta_wendo', 'Aleta Wendo'), -- ('metu', 'Metu'), -- ('mota', 'Mota'), -- ('fiche', 'Fiche'), -- ('finote_selam', 'Finote Selam'), -- ('bule_hora_town', 'Bule Hora Town'), -- ('bonga', 'Bonga'), -- ('kobo', 'Kobo'), -- ('jinka', 'Jinka'), -- ('dangila', 'Dangila'), -- ('degehabur', 'Degehabur'), -- ('bedessa', 'Bedessa'), -- ('agaro', 'Agaro') ON CONFLICT (key) DO -- UPDATE -- SET value = EXCLUDED.value;